孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。……但是像素风,2D是确认的。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计

danggexiaomimeiya:像素战棋手游《铃兰之剑》限量测试现已开启招募,前往TapTap专区获取资格

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30425

据官方消息,心动的首款自研像素战棋手游——《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称“铃兰之剑”)将于近期开启限量删档测试……据官方消息,心动的首款自研像素战棋手游——《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称“铃兰之剑”)将于近期开启限量删档测试……专区开始测试招募(链接:https://www.taptap.com/topic/20251635),前往测试招募贴并填写问卷即有机会获取测试资格

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸像素画……Pixel Pete偏向于像素画美术的开发者,做过一系列像素画教程,和上面的 Pedro Medeiros……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

End War RTS

indienova.com/steam/game/896650

一款RTS类型的现代战争游戏,以像素风格为基础,强观赏性的即时战略游戏,有关精彩的战斗内容十分丰富,相当刺激的眼球的战斗内容……End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个谱的敌人

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

逻辑拼图(Logic Pic)

indienova.com/game/logic-pic

1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸……——从 5x5 到 15x20• 加电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列的数字来发现隐藏的像素艺术!

版本:Early Access


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